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WeatherAnimationDemo

WeatherAnimationDemo

模仿墨迹下雪效果

  • 在布局中直接通过自定义 SurfaceView 来绘制提高效率

  • 通过配置文件来控制雪花降落速度、位置

    weather_scene_slight_snow_day.xml
  • SnowFall.java

    
     protected SnowFall(Context context) {
          super(context);
          // 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢
          paint.setAntiAlias(false);
          // 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
          paint.setFilterBitmap(true);
          // 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
          paint.setDither(true);
          try {
              listXMLData = SaxService.getInstance().readXML(context, "weather_scene_slight_snow_day.xml");
          } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
          }
          getViewSize(context);
          loadRainImage(context);
          addRandomRain();
      }
    
     private void snowDown(ActorInfo snow) {
          // 雪花的落出屏幕后又让它从顶上下落
          if (snow.getX() > screenWidth || snow.getY() > screenHeiht) {
              snow.setY(0);
              snow.setX(random.nextFloat() * screenWidth);
          }
          snow.setX(snow.getX() + snow.getOffset());// 下落飘的偏移量
          snow.setY(snow.getY() + snow.getSpeed());// 下落的速度
      }
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