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TestGlide

1:简介

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

1.1:Glide特点

  1. 使用简单。
  2. 可配置度高,自适应程度高。
  3. 支持常见图片格式 Jpg png gif webp。
  4. 支持多种数据源,网络、本地、资源、Assets 等。
  5. 高效缓存策略,支持Memory和Disk图片缓存,默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半。
  6. 生命周期集成,根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求。
  7. 高效处理Bitmap,使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力。

2:下载地址

Glide的下载地址是 https://github.com/bumptech/glide,在Github上已经获得了12439个星星了,可见是多么的受欢迎

Glide最新版本是3.7.0。

3:功能

3.1:简单使用

Glide
    .with(this)
    .load("http://p0.so.qhmsg.com/bdr/_240_/t01db2dc500ce1ce74a.jpg")
    .into(imageView);

3.2:Glide.with()使用

  1. with(Context context),使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
  2. with(Activity activity),使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
  3. with(FragmentActivity activity),Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
  4. with(android.app.Fragment fragment),Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
  5. with(android.support.v4.app.Fragment fragment),Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。

3.3:load()使用

Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源:

  1. SD卡资源:

    load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
  2. assets资源:

    
    load("file:///android_asset/f003.gif")
  3. raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)

  4. drawable资源:

    load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
  5. ContentProvider资源:

    load("content://media/external/images/media/139469")
  6. http资源:

    load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
  7. https资源:

    load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")

> 注意:

load不限于String类型,还可以是下表中的类型。

参数 说明
.load(String string) string可以为一个文件路径、uri或者url
.load(Uri uri) uri类型
.load(File file) 文件
.load(Integer resourceId) 资源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx
.load(byte[] model) byte[]类型
.load(T model) 自定义类型
loadFromMediaStore(Uri uri) uri类型

3.4:重要功能

  1. 禁止内存缓存
    .skipMemoryCache(true)
  2. 清除内存缓存
 // 必须在UI线程中调用
    Glide.get(context).clearMemory();
  1. 禁止磁盘缓存

    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
  2. 清除磁盘缓存

    // 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
    Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
  3. 获取缓存大小

    new GetDiskCacheSizeTask(textView).execute(new File(getCacheDir(), DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask {
private final TextView resultView;

public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {
    this.resultView = resultView;
}

@Override
protected void onPreExecute() {
    resultView.setText("Calculating...");
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }

@Override
protected Long doInBackground(File... dirs) {
    try {
        long totalSize = 0;
        for (File dir : dirs) {
            publishProgress(totalSize);
            totalSize += calculateSize(dir);
        }
        return totalSize;
    } catch (RuntimeException ex) {
        final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex);
        new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                resultView.setText("error");
                Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });
    }
    return 0L;
}

@Override
protected void onPostExecute(Long size) {
    String sizeText = android.text.format.Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);
    resultView.setText(sizeText);
}

private static long calculateSize(File dir) {
    if (dir == null) return 0;
    if (!dir.isDirectory()) return dir.length();
    long result = 0;
    File[] children = dir.listFiles();
    if (children != null)
        for (File child : children)
            result += calculateSize(child);
    return result;
}
}
  1. 指定资源的优先加载顺序
//优先加载
    Glide
        .with(context)
        .load(heroImageUrl)
        .priority(Priority.HIGH)
        .into(imageViewHero);
    //后加载
    Glide
        .with(context)
        .load(itemImageUrl)
        .priority(Priority.LOW)
        .into(imageViewItem);
  1. 先显示缩略图,再显示原图

    //用原图的1/10作为缩略图
     Glide
         .with(this)
         .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
         .thumbnail(0.1f)
         .into(iv_0);
    
     //用其它图片作为缩略图
     DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide
         .with(this)
         .load(R.drawable.news);
    
     Glide.with(this)
         .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
         .thumbnail(thumbnailRequest)
         .into(iv_0);
  2. 对图片进行裁剪、模糊、滤镜等处理

     //圆形裁剪
     Glide.with(this)
         .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
         .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
         .into(iv_0);
    
     //圆角处理
     Glide.with(this)
         .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
         .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
         .into(iv_0);
    
     //灰度处理
     Glide.with(this)
         .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
         .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this))
         .into(iv_0);
     //其它变换...
  3. 对请求状态进行监听

  4. 对资源的下载进度进行监听

3.5:API方法说明

  1. thumbnail(float sizeMultiplier)
请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
  1. sizeMultiplier(float sizeMultiplier)

    在加载资源之前给Target大小设置系数。
  2. diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)

    设置缓存策略。
    DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
    DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,
    DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
    DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。
    默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
  3. priority(Priority priority)

    指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
    枚举
    Priority.IMMEDIATE,
    Priority.HIGH,
    Priority.NORMAL,
    Priority.LOW。
    默认为Priority.NORMAL。
  4. dontAnimate()

    移除所有的动画。
  5. animate(int animationId)

    在异步加载资源完成时会执行该动画。
  6. animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator)

    在异步加载资源完成时会执行该动画。
  7. placeholder(int resourceId)

    设置资源加载过程中的占位Drawable。
  8. placeholder(Drawable drawable)

    设置资源加载过程中的占位Drawable。
  9. fallback(int resourceId)

    设置model为空时要显示的Drawable。
    如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,
    如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
  10. fallback(Drawable drawable)

    设置model为空时显示的Drawable。
  11. error(int resourceId)

    设置load失败时显示的Drawable。
  12. error(Drawable drawable)

    设置load失败时显示的Drawable。
  13. listener(RequestListener requestListener)

    监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:
    onResourceReady(R resource, T model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
    和
    onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),
    但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
  14. skipMemoryCache(boolean skip)

    设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存
    (比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
  15. override(int width, int height)

    重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
  16. into(Y target)

    设置资源将被加载到的Target。
  17. into(ImageView view)

    设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
  18. into(int width, int height)

    后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
  19. preload(int width, int height)

    预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
  20. asBitmap()

    无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
  21. asGif()

    把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

4:使用步骤

4.1:在build.gradle中添加依赖

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

4.2:如果你的项目没有support-v4库,还需要添加support-v4依赖

 compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'

4.3:如果使用变换,可以添加一个自定义的变换库

> github网址:

https://github.com/wasabeef/glide-transformations

> 添加依赖

compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'
// If you want to use the GPU Filters
compile 'jp.co.cyberagent.android.gpuimage:gpuimage-library:1.3.0'

5:例子

5.1:基本使用

5.1.1:布局













            //2 3 4 5 6 7 8 9.....




5.1.2:加载网络图片

Glide
    .with(this)
    .load("http://img.blog.csdn.net/20161220174646569")
    .into(ivGlide1);

5.1.3:加载资源图片

Glide
    .with(this
    .load(R.mipmap.fbb)
    .into(ivGlide2);

5.1.4:加载本地图片

 String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/swj.jpg";
        File file = new File(path);
        Uri uri = Uri.fromFile(file);
        Glide
            .with(this)
            .load(uri)
            .into(ivGlide3);

5.1.5:加载网络gif

        String gifUrl = "http://b.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/faedab64034f78f066abccc57b310a55b3191c67.jpg";
        Glide
            .with(this)
            .load(gifUrl)
            .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
            .into(ivGlide4);

5.1.6:加载资源gif

 Glide
     .with(this)
     .load(R.mipmap.a)
     .asGif()
     .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
     .into(ivGlide5);

5.1.7:加载本地gif

String gifPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/aobana.gif";
        File gifFile = new File(gifPath);
        Glide
            .with(this)
            .load(gifFile)
            .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
            .into(ivGlide6);

5.1.8:加载本地小视频和快照

 String videoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/1.mp4";
        File videoFile = new File(videoPath);
        Glide
            .with(this)
            .load(Uri.fromFile(videoFile))
            .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
            .into(ivGlide7);

5.1.9:设置缩略图比例,然后,先加载缩略图,再加载原图

String urlPath = "/storage/emulated/0/swj.jpg";
        Glide
            .with(this)
            .load(new File(urlPath))
            .thumbnail(0.1f)
            .centerCrop()
            .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
            .into(ivGlide8);

5.1.10:先建立一个缩略图对象,然后,先加载缩略图,再加载原图

    DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide.with(this).load(new File(urlPath));
    Glide
    .with(this)
    .load(Uri.fromFile(videoFile))
    .thumbnail(thumbnailRequest)
    .centerCrop()
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
    .into(ivGlide9);

> 运行结果

Glide基本加载

5.2:RecyclerView中加载图片

5.2.1:布局










5.2.2:初始化RecyclerView

        GlideAdapter glideAdapter = new GlideAdapter(this);
        rvGlide.setAdapter(glideAdapter);
        rvGlide.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false));

5.2.3:编写适配器(核心代码)

> 准备数据

String[] mDatas = new String[]{
   "http://i.imgur.com1111/Z3QjilA.jpg"
   //。。。。。。。
    };

> 加载图片

 // 显示数据
        int width = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200, mContext.getResources().getDisplayMetrics());
        int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 200, mContext.getResources().getDisplayMetrics());

        Glide.with(mContext)
                .load(mDatas[position])
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //占位图
                .error(R.mipmap.ic_launcher)  //出错的占位图
                .override(width, height) //图片显示的分辨率 ,像素值 可以转化为DP再设置
                .centerCrop()
                .animate(R.anim.glide_anim)
                .fitCenter()
                .into(holder.image);

> 加载动画 R.anim.glide_anim




    <!--渐变-->


    <!--缩放-->


    <!--旋转-->


> 运行结果

image

5.3:变换

5.3.1:布局

布局同5.2.1一样只有一个RecyclerView,这里省略。

5.3.2:初始化RecyclerView

GlideTranformationsAdapter glideTranformationsAdapter = new GlideTranformationsAdapter(this);
        rv_glide_transformations.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false));
        rv_glide_transformations.setAdapter(glideTranformationsAdapter);

5.3.3:编写适配器

> a)准备数据

这里对mipmap下的一张图片进行处理,

image

> b)变换加载图片

switch (integer) {
            case 1: {
                int width = Utils.dip2px(mContext, 200f);
                int height = Utils.dip2px(mContext, 200f);
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .override(width, height)
                        .bitmapTransform(new CenterCrop(mContext),
                                new MaskTransformation(mContext, R.drawable.mask_starfish))
                        .into(holder.image);

                break;
            }
            case 2: {
                int width = Utils.dip2px(mContext, 150.0f);
                int height = Utils.dip2px(mContext, 100.0f);
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .override(width, height)
                        .bitmapTransform(new CenterCrop(mContext),
                                new MaskTransformation(mContext, R.drawable.mask_chat_right))
                        .into(holder.image);
                break;
            }
            case 3:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(
                                new CropTransformation(mContext, 300, 100, CropTransformation.CropType.TOP))//顶部裁剪
                        .into(holder.image);
                break;
            case 4:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new CropTransformation(mContext, 300, 100))//默认居中裁剪
                        .into(holder.image);
                break;
            case 5:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(
                                new CropTransformation(mContext, 300, 100, CropTransformation.CropType.BOTTOM))//底部裁剪
                        .into(holder.image);

                break;
            case 6:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new CropSquareTransformation(mContext))//裁剪正方形
                        .into(holder.image);
                break;
            case 7:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(mContext))//裁剪圆形
                        .into(holder.image);
                break;
            case 8:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new ColorFilterTransformation(mContext, Color.argb(80, 255, 0, 0)))//增加颜色滤镜效果
                        .into(holder.image);
                break;
            case 9:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(mContext))//灰度
                        .into(holder.image);
                break;
            case 10:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(mContext, 30, 20,
                                RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))//圆角处理
                        .into(holder.image);
                break;
            case 11:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new BlurTransformation(mContext, 25))//模糊处理
                        .into(holder.image);
                break;
            case 12:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new ToonFilterTransformation(mContext))//有点像素描处理
                        .into(holder.image);
                break;
            case 13:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new SepiaFilterTransformation(mContext))//
                        .into(holder.image);
                break;
            case 14:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new ContrastFilterTransformation(mContext, 2.0f))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 15:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new InvertFilterTransformation(mContext))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 16:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new PixelationFilterTransformation(mContext, 20))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 17:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new SketchFilterTransformation(mContext))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 18:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(
                                new SwirlFilterTransformation(mContext, 0.5f, 1.0f, new PointF(0.5f, 0.5f)))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 19:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new BrightnessFilterTransformation(mContext, 0.5f))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 20:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new KuwaharaFilterTransformation(mContext, 25))
                        .into(holder.image);
                break;
            case 21:
                Glide.with(mContext)
                        .load(R.mipmap.fbb)
                        .bitmapTransform(new VignetteFilterTransformation(mContext, new PointF(0.5f, 0.5f),
                                new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f }, 0f, 0.75f))
                        .into(holder.image);
                break;
        }

> 运行结果

image

6:Glide总结

Glide加载图片功能太强大了,配合着transformations库文件,能实现那么多的效果,这一点不可思议,unbelievable,在我的这个项目中,只有这么简单的功能,APP就已经3.08M了,这一点感觉有点大,不过在这强大的功能面前还是值得的。

在实际开发中,如果使用Glide,都会对这进行一定的封装,这里就不介绍了,有需要的都可以取Github上搜搜看看。

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